新建对话的hero要淡入入场而非加载态.md

**用户说「开启新对话的过渡动画」时,指的可能是**入场动效**(hero 区缓缓淡入 + 轻微上移),而不是转圈加载态。这是纯 CSS 动画,改动很小 —— 先确认是「等数据」还是「内容出现的方式」,两者实现完全不同。**

落地要点

  • 分层错后(如输入框比标题晚 90ms)比整体同时淡入更像「缓缓出现」。
  • 入场动画期间不要同时有骨架屏闪烁,否则两种动效打架;两者只能留一个。
  • 尊重系统「减弱动态效果」(prefers-reduced-motion)设置时自动禁用。

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